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比特币登陆入口 圆世界(全真网)

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介绍

又是5月19日,回想起22年前轰轰烈烈的互联网股市,至今仍让很多炒股的老人记忆犹新。

Metaverse 是下一代互联网。 英文是Metaverse,由meta和universe组成。 Meta指的是“meta”(希腊语中“超越”的意思),universe指的是宇宙。 以前在互联网上,我们总是和互联网隔着一屏。 在元宇宙中,VR/AR等终端设备提供了更广阔的FOV(视野),加上无延迟和超高分辨率,让我们完全沉浸在一个全新的虚拟世界中。

戴上VR头显,我们不仅可以看到一起进入虚拟世界的朋友,还可以像现实世界一样在虚拟世界中与真人社交、娱乐、娱乐、工作、赚钱比特币登陆入口,让我们流连忘返。虚拟世界 。

从互联网进化到元宇宙,最大的机会是所有的业务都有可能进行重组。 基于区块链、虚拟现实、人工智能等底层技术,物理世界将加速向数字世界迁移,人们将在新的元宇宙世界中“活”得更久,认识更多朋友,甚至创造更多价值。 元宇宙不仅仅是互联网世界的延续,它很可能是一个全新的开始。

由于虚拟现实技术的进步,元宇宙中的交互更加真实。 大多数社会过程都可以在元宇宙中完成。 人们可以完全脱离真实的物理世界(吃饭除外)。 元界赋予每个人平等的权力。 ,现实世界中的种族、肤色、年龄、性别、职业、地位、性格都变得不再重要,每个人真实的性格都可以无拘无束地表达出来。

元宇宙无国界跨平台,内容百花齐放。 更重要的是,有创造力的人可以在虚拟世界中创作出在现实世界中难以制作或无法呈现的数字作品。 比如直接走进一幅画,选择进入一段历史或者一个故事,甚至亲身体验作者的梦想。 在元界,每一个作品都是真实的存在,都可以NFT化,可以交易。 Metaverse 将开启数字艺术复兴。

元宇宙应该如何定义? 现在不急于给出明确的答案。 元界是一个高度去中心化的虚拟空间,一个多彩的世界,是一个基于标准和协议的开源元界操作系统或平台。 Metaverse的未来充满了可能性。

从核心属性分析,元界具有以下五个特点:

一、坚持

Metaverse 是时间上的“无限游戏”,不会重置、暂停或结束。

二、同步实时

元宇宙突破了物理限制,任何人都可以随时随地参与其中。 虚拟世界与现实世界同时发生,成为我们的生活本身。

三、身临其境的个性化体验

每个人都渴望在 Metaverse 中掌握、存在和空间意识。 通过元宇宙中更大的视野(FOV)和更高的分辨率,我们将获得更直观、更真实的交互方式,以及更高效、自然和强烈的沉浸式体验。

比如在现实中看演唱会时,前排的最佳观看位置是相当有限的,但在元界中,除了现实中的观众席视角选项,我们或许还能获得高空视角,比如作为无人机,或宏伟的全景。 (当然,氪金玩家的体验也会因等级不同而有差异。)

换个角度,想象一下,在Metaverse中,我们可以成为任何角色——亿万富翁或平民,赛车手或舞者,战士或矮人……这些激动人心或精彩的生活体验在现实世界中很难拥有或接近,但在元宇宙中,每个人都有机会成为任何人。 因为我们可以成为任何人,我们可以与任何人发生关系,社会关系充满了可能性。 最重要的是,每个人都有重新开始的机会。

进一步看,我们不仅是元界的幸存者、消费者和体验者,更是元界的创造者和建设者。 元界的内容来源于我们在元界的生活,我们在元界的生活和创作无疑会丰富元界的个性化体验。

四、创客经济

目前,游戏参与者可以使用简单的工具在Roblox Studio游戏引擎上构建游戏、剧情、角色和空间,并邀请其他玩家体验并从中获利。 在 Roblox 中,玩家使用虚拟货币 Robux 购买游戏和道具,开发者可以将赚取的 Robux 兑换成真实货币,极大地激发了参与者的创造力。

元界的操作界面是无代码的。 不懂编程的人永远不会成为文盲。 在元宇宙中,人们可以自由创造,更高效地工作,突破时空进行社交和娱乐。 元界中的技术工具和工具的不断完善,可以更好地为创作赋能,方便创作者基于灵感进行创作。

在Metaverse中,创作者的土壤会更加肥沃。 首先,创作者更容易在元界的虚拟空间中数字化地生产和呈现他们的想法; 其次,元界更丰富的应用场景也为创作者提供了更广阔的创作空间。 最重要的是,元界宇宙普遍采用的去中心化运行模式,在激励机制上也更有利于创作者自身。

例如,在现实世界中,传统出版社出版一本书,作者可能会得到图书售价的10%,但在腾讯阅文平台等互联网渠道出版时,25%的收入归于网络平台,作者获得书价的75%。 %; 如果发布在去中心化的应用平台上,收益可以100%归作者所有,中间不会有人收取费用。 这就是去中心化的运作模式。

元界一般会采用去中心化的运行模式。 创作者受益于元界去中心化的商业模式,从机制上更利于创作者。 未来,创作者将不断向元宇宙迁移,加速各种元素从现实世界向元宇宙迁移。

元界人口多样,兴趣爱好也多种多样,很可能形成百花齐放的生态。 由于时空错位的距离感彻底消失,大众数字艺术(图像、音乐、电影等)在元宇宙中的曝光和实现能力大大增强,充分激发了人们的活力。创作者。 NFT 权利的确认和去中心化的生产关系将催生创作者经济的大发展。 元界将迎来人类社会数字艺术的第一次复兴。

五、功能完备的经济

元界将拥有独立完整的金融经济体系。 加密数字货币或将成为元界世界的主流货币。 不同于目前现实世界中处处受限的加密数字货币,在元界中,加密数字货币将得到广泛应用。 利用。

因为哈希算法可以保持数据一致性,不可篡改,非对称加密算法可以建立安全的账户体系; 其次,数字货币有望为元界建立激励机制。

就像比特币的公链一样,没有公司董事会,没有股东大会,没有管理层,没有员工,没有营业场所,但是已经运营了12年。 人们购买矿机在比特币区块链上挖矿,就是为这个公链提供服务,赚取相应的奖励。 如果没有数字货币的激励,没有人会提供硬件和网络资源来运行节点。

在元宇宙中,人工智能就是生产力,而区块链就是生产关系。 人工智能通过一套先进的算法替代低效率的劳动力,而区块链则通过一套算法去中介化、去中心化、替代企业组织和商业模式。 可以预见,在未来的元宇宙世界中,由于人工智能和区块链技术的快速发展和相互迭代,商业模式和产业结构都将发生翻天覆地的变化。 随着元宇宙中的体验变得更加现场化、社交化并不断演化,消费者和创造者的数量将呈爆炸式增长,而创造者可能是个人、非正式组织,也可能是去中心化的商业化企业。

去中心化强调公平,而中心化则强调效率。 人类社会一直在两者之间摇摆不定。 因此,元宇宙中的不同场景对公平和效率的需求必然不同。 如果追求公平,就应该采用去中心化的模式。 如果追求效率最大化,就应该采用去中心化的模式。 应选择集中式模型。

元界可以通过 NFT 等新兴标准追踪可证明稀缺性的数字商品。 比如使命召唤玩的皮肤可以穿进堡垒之夜,或者赠送给Facebook好友; 或者保时捷网站设计的汽车使用 Roblox 其中,创作者在 Metaverse 中有更多的变现方式。

去中心化的生产关系和激励机制将促进更多创造性工作的出现。 无论是个人、团体还是企业,在创造、投资、销售上都会有更多的想法和动力。 我们将看到创造各种数字资产的创新浪潮。

如何构建元宇宙?

Metaverse 不会在一夜之间建成,它需要无数新技术、协议、公司、创新和发现才能发挥作用。 它的实施可能需要考虑三个核心要素:

1.并发基础设施

这不是单一的技术,而是数百种技术,数百万人参与共享、同步的体验。

今天的 Internet 不是为持久(相对于连续)通信而设计的,更不用说与无数其他人以精确实时方式同步的持久通信了。 Facebook 上有数十亿人,每个用户并不是实时点对点同步,而是与 Facebook 服务器共享单独的连接。 因此,当我们访问其他用户的内容时,我们实际上只是在获取 Facebook 为您提供的最新信息。

Metaverse 需要更类似于视频会议和视频游戏的东西。 这些体验之所以有效,是因为持久连接可以更精确地实时相互更新。 2020年4月,《堡垒之夜》携手美国著名说唱歌手Travis Scott,在全球各大服务器上演了一场名为Astronomical的沉浸式大型演唱会,吸引了超过1200万玩家直接参与游戏,此外,还有更多超过300万用户前往直播平台观看。

然而,它们并发度往往不高:大多数视频聊天程序最多只能容纳几个人,一旦达到 50 人,你往往需要向观众“直播”,而不是共享双向连接。

例如,Eve Online 在技术上可以有超过 100,000 名玩家“在同一个游戏中”,但他们分布在不同的星系(即服务器节点)上。 因此,任何时候一个玩家实际上只能看到少数其他玩家或与之互动。 当卷入一场涉及数百名用户的战斗时,系统速度变得缓慢。

许多公司都在努力解决这个问题,例如英国游戏技术开发公司 Improbable。 但这是一项巨大的计算挑战,并且与互联网的基础设计相矛盾。

2. 标准、协议和共同采用

我们阅读的电子书有多种格式,如PDF、TXT、MOBI、EPUB等,这些格式或标准是封闭的和专有的,不能在不同的平台和设备上使用,因为亚马逊、苹果等许多公司,谷歌,他们强烈抵制系统的交叉集成和数据共享。

Metaverse 需要一套更广泛、更复杂和更具弹性的标准和协议,或“共识”。 互操作性和实时同步体验的重要性意味着我们需要修改一些现有标准并围绕每个功能的较小集合“标准化”。

形成这样一个可互操作的标准非常困难,可能需要数年时间,因为它需要围绕数据安全、持久性和兼容代码演化等主题建立全行业的共识。 此外,还需要一套全新的审查制度、通信控制、监管执法、税务报告、防止网络激进化的规则等等。

3、用户体验的出发点

酒吧、公园、博物馆等可以成为聚集地是因为那里的人或正在发生的事情,而不是因为它本身就是一个地方。 元宇宙的数字体验也是如此,它需要被“填充”,而不仅仅是“可填充”,参与者既是消费者,也是内容的创造者。

Roblox通过教育游戏让学生学习物理模型,吸引了第一批用户。 后来,流行的宠物收养游戏如 Adoptme 的推出大受欢迎;

Facebook从精选照片起家,后来变成了年鉴,现在已经成为一个全球性的社交平台;

Fortnite 最初是一款游戏,后来迅速演变成一个社交广场。 它的玩家不登录“玩”自己,而是与虚拟和现实世界中的朋友一起玩。

Fortnite 的创意模式已经感觉像是一个 Metaverse,玩家可以在其中构建自己的内容并从中获利。 这些内容包括从简单的寻宝游戏到身临其境的混搭,融入跑酷的格林兄弟,再到跨越多个维度和时间线的 10 小时科幻故事。 这也可以小到数字服装(皮肤)或舞蹈(表情)。 但是,它已迅速扩展到使用 Fortnite 的引擎、资产和美学来创建所有新游戏和体验。

如何投资元界机会?

元界是未来10-20年最重要的赛道,未来创造的商业价值很可能是现在互联网的几十倍。

根据人们进入元界的方式以及未来在元界的生活和工作模式,元界的投资机会大致可以分为三个方面:

1.元界的硬件入口,比如VR/​​AR等硬件终端和技术的供应商等。虽然元界的存在不依赖于硬件入口,但不可否认的是VR硬件比移动更强大手机和电脑。 良好的沉浸式体验。

随着5G、人工智能、云计算和VR/AR的融合度越来越高,技术不断发展,尤其是Facebook旗下的Oculus推出了革命性的VR产品Quest 2,具有高度舒适、清晰、极低延迟、无线、透视等体验优化,售价仅为299美元,低于普通智能手机,苹果极有可能在下个月的开发者大会WWDC21上发布苹果的VR终端产品,将极大推动“新元宇宙”。 “移民”的涌入也将引发VR/AR产业的爆发。

IDC数据显示,2018年全球VR/AR头显出货量为590万台,其中VR头显出货量为574万台,AR头显出货量为16万台。 随着VR/AR在游戏、视频、文旅、公共服务、医疗等各个场景的应用,市场需求将不断增加。 根据IDC《全球季度增强和虚拟现实耳机追踪报告》,2019年至2023年VR/AR耳机出货量将以66.7%的复合年增长率增长比特币登陆入口,到2023年将达到6860万台。VR、AR耳机出货量为3670万台和 3190 万,分别。

作为元宇宙入口的 VR/AR 硬件的需求将会爆发。 值得关注的上市公司有美股的FB、MSFT、AAPL、VUZI等。 除了为FB代工VR头戴设备的歌尔,蓝特光学、水晶光电等光学核心元器件龙头企业也值得重点研究。

2、元宇宙的金融系统可能已经开始出现。 假设人性不变,如果虚拟世界更加开放和自由,它会本能地变得更加谨慎,更加注重某些方面的安全,比如“隐私”和“财富”。

一个自由开放的虚拟世界需要零知识证明、同态加密、安全多方计算等密码学算法来保护参与者的隐私。 比特币自诞生以来已经安全运行了 12 年。 它不需要人为管理或操作。 通过工作量证明机制PoW,建立了市值1万亿美元的自驱动金融生态。

再比如目前如火如荼的去中心化金融DeFi。 通过极其简单的做市商模式,让参与者套利实现交易。 一个简单的想法,造就了千亿美元级的金融生态。

这些初步的线索,或许就是未来元宇宙经济体系和金融生态的常态。 一个大胆但不充分的推测:元宇宙的经济体系很可能是由一种共识加密的数字货币提供的。 分布式、去中心化和去中介化的金融模型(DeFi)将成为元界的常态。

如果说工作量证明机制PoW是解决公平性的纯数学算法,那么权益证明机制PoS则包含了更多的系统设计元素,在公平与效率之间寻求平衡。 有了PoW、PoS等机制,其实在Metaverse中,传统社会司空见惯的商业模式,甚至公司的组织形式,都显得有些多余。

加密数字货币和各种代币将凭借诸多天然优势获得元宇宙经济体系的主导地位。 或许投资未来元宇宙一个可行的方式是投资已经新兴的加密数字货币产业链,包括数字货币提供商和未来元宇宙经济金融体系的建设者,如交易所、数字货币挖矿、挖矿等。机器制造。 数字货币交易所或将成为元界的金融入口。 人们可以通过在 Coinbase 等数字货币交易所开户,兑换数字货币,获得元宇宙中的购买力和金融资产。 同样,人们也可以通过投资数字货币来挖矿。至于矿业公司的股权,股东只要拥有数字货币钱包,未来就可能获得加密数字货币的分红,获得购买力和元界的金融资产。

在现实世界中,加密数字货币产业链被主权法币排斥,属于边缘非主流。 在未来的虚拟世界中,他们很可能会自我改造,依靠手中的算力和数字货币资产,成为虚拟世界的金融中心。 系统构建者和供应商。

数字货币产业链值得研究的上市公司主要集中在美股。 例如全球首家上市合规数字货币交易所COIN,美股数字货币挖矿产业链上市公司主要有:NCTY、CAN、BTBT、MARA、RIOT、BTCM等。

3、元界游戏或社交类应用,如元界第一股Roblox、即将上市的元界社交第一股Soul、Facebook最近公布的Horizo​​n虚拟世界/会议空间等。眼环虚拟现实……

有人认为虚拟世界是现实世界的自然延伸,也有人认为虚拟世界与现实世界完全不同。 别忘了今天是5月19日,22年前的今天。 还是猜不透今天互联网的盛况?

现在,叶清回来了! 我们站在通往无限可能的元宇宙的门槛上,不得不谦虚地承认,我们所知道的元宇宙只是“元宇宙1.0”。

文字 | 袁博士·魅力元界实验室

图 | 来自网络

参考

[1] Metaverse 即将到来,这是一件非常重要的事情。 网站链接

[2] Metaverse:它是什么、在哪里可以找到它、谁将建造它以及 Fortnite。 网站链接

[3] 蓝特光科创板IPO招股意向书。

[4] 《区块链:分布式业务与智能数字的未来》,肖峰着,中信出版社。

[5] 元界:互联网的未来是虚拟时空? . 网页链接

[6] 万亿新市场:解析元界7层价值链。 网站链接

[7] 走向虚空:加密货币和元宇宙相遇的宇宙。